Kılavuz
Her Worlds döneminden bir oyuncu alıp aynı takıma koyabilseydin ne olurdu? LOL PERFECT WORLDS, League of Legends tarihinin 15 yılını (2011–2025) tek bir kadroda yeniden karıyor; ardından eksiksiz bir Worlds macerasını simüle ediyor — rastgele tarihî bir yama, gerçek rakip kadroları, maç başına on şampiyon, oyuncu başına KDA ve tam maç özeti. Tek bir maç kaybedersen mükemmel koşu sona erer.
Worlds patch'leri, S3-S15
Her run, 13 tarihî metadan birini rastgele seçer. Tablo, her rolün o patch'te ne kadar ağırlıklandırıldığını gösterir: 1.00'un üzerinde patch o rolü kayırır, 1.00'un altında rol zayıflatılmıştır. Seçtiğin beş oyuncu ilk maçtan önce bu ağırlıklara göre yeniden puanlanır.
| Patch | Yıl | TOP | JNG | MID | BOT | SUP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S3 | 2013 | 0.94 | 1.06 | 1.34 | 0.96 | 0.90 |
| S4 | 2014 | 0.96 | 1.02 | 1.00 | 0.96 | 1.30 |
| S5 | 2015 | 1.40 | 0.94 | 1.00 | 0.94 | 0.94 |
| S6 | 2016 | 0.94 | 1.32 | 1.20 | 0.92 | 0.88 |
| S7 | 2017 | 0.82 | 0.88 | 0.94 | 1.42 | 1.32 |
| S8 | 2018 | 1.34 | 1.04 | 1.08 | 0.94 | 0.82 |
| S9 | 2019 | 0.90 | 1.10 | 1.28 | 0.90 | 1.06 |
| S10 | 2020 | 0.92 | 1.42 | 1.02 | 0.90 | 0.96 |
| S11 | 2021 | 1.16 | 1.10 | 1.10 | 0.92 | 1.02 |
| S12 | 2022 | 1.04 | 0.96 | 1.04 | 1.00 | 1.00 |
| S13 | 2023 | 1.06 | 1.02 | 1.06 | 0.96 | 1.02 |
| S14 | 2024 | 1.12 | 0.98 | 1.04 | 1.00 | 0.94 |
| S15 | 2025 | 1.00 | 1.00 | 1.06 | 1.00 | 0.98 |
Ağırlıklar bu hayran projesine ait göreli çarpanlardır, resmî Riot verisi değildir.
Koşu nasıl işler
Gerçek bir Worlds yaması çek
Her koşuda S3'ten S15'e uzanan tarihî bir meta çekilir — suikastçı orta, görüş makrosu, Ardent Censer, koridor takasları, Korkusuz Draft. Her yama, beş oyuncu istatistiğinin ve her rolün ağırlığını değiştirir.
Beş efsane seç
Bir takım × sezon bileti çek ve o kadrodan bir ilk beş oyuncusu al. Üst, orman, orta, alt nişancı ve destek rollerini aynı oyuncuyu tekrar seçmeden doldur. Her seçim geri alınabilir.
Gerçek kimya kur
Ortak kulüp geçmişi, aynı bölge ve dönem, rol uyumu puan ekler; dönemler arası uçurum ve zayıf istatistikler puan düşürür. Basit mod sayıları gizler, Gelişmiş mod yamaları, taktikleri ve kadro kurma felsefesini gösterir.
Zorlu parkuru atlat
İsviçre Usulü Etap Bo1'leri ile çeyrek final, yarı final ve final Bo5'leri, her seri için maç maç özetle. Tek bir maç bile kaybetmeden bitir ve mükemmel koşuyu tamamla.
Gerçek rakipler, gerçek eşleşmeler
42 tarihî Worlds takımına karşı oyna: tam rakip kadroları, koridor koridor düellolar, kendi KDA'ları ve bir seri MVP'si.
Format açıklaması
Her run, Swiss Stage'de üç Bo1 maçıyla başlar; ardından çeyrek final, yarı final ve final gelir ve her biri Bo5 oynanır. Kusursuz bir run, hiçbir oyunda yenilgi almamak anlamına gelir. Worlds formatını 2011 ile 2025 arasında defalarca değiştirdi, bu yüzden sabit bir maç sayısı yok — işte bu yüzden projenin adı 12-0 değil.
| Aşama | Seri |
|---|---|
| Swiss Stage → Çeyrek final | Bo1 x 3 |
| Çeyrek final → Yarı final | Bo5 |
| Yarı final → Final | Bo5 |
| Final → Şampiyon | Bo5 |
Run'un arkasındaki veriler
Her şey tek bir HTML dosyasında: hesap yok, indirme yok, sen bir run'ı kaydetmeyi seçene kadar sunucuya hiçbir istek gitmiyor.
Deterministik seed'ler
Her run, seed'li bir sözde rastgele sayı üreticisi (mulberry32) ile çalışır. Aynı seed her zaman aynı patch'i, rakipleri, şampiyonları ve maç özetlerini verir; böylece seed'i paylaşıp birinin senin run'ını birebir yeniden oynamasını sağlayabilirsin. Dil değiştirince özet kayıtlı şablonlardan yeniden oluşturulur, sonuç değişmez.
İçinde neler var
139 oyuncu, 38 tarihî kadro
S1'den S15'e gerçek Worlds kadroları, her biri gerçek takımına ve sezonuna bağlı.
Gerçek rakipler, gerçek eşleşmeler
42 tarihî Worlds takımına karşı oyna: tam rakip kadroları, koridor koridor düellolar, kendi KDA'ları ve bir seri MVP'si.
Maç başına on şampiyon
Yamaya uygun 95 şampiyonluk havuz, yıldız oyuncular için ağırlıklandırılmış imza şampiyonlar, tek maçta tekrar seçim yok ve bir Bo5 boyunca çeşitlilik.
Her maçın bir hikâyesi var
Rolüne uygun erken, orta ve geç oyun özetleri — Baron çarpmaları, solo kill'ler, TP kuşatmaları, görüş yakalamaları, split push'lar — şablondan kopyalanmış değil, her maç için ayrı yazılmış.
Deterministik seed'ler
Her koşunun bir seed'i var. Paylaş, herkes aynı seçimi, yamayı ve sonuçları birebir yeniden oynayabilsin.
Kalıcı paylaşım sayfaları
Bir koşuyu yükle ve tam fikstür, maç başına özetler, şampiyonlar ve KDA içeren sabit bir herkese açık bağlantı al — desteklenen 24 dilin tamamında.
Sıkça sorulan sorular
Bu resmî bir Riot Games ürünü mü?
Hayır. LOL PERFECT WORLDS resmî olmayan, hayran yapımı bir simülatördür. Oyuncu puanları özel bir modeldir (koridor, takım savaşı, makro, mentalite, yama uyumu), resmî veri değildir ve projenin Riot Games ile bağlantısı yoktur.
Mükemmel koşu nedir?
Her tek maçı kazanmak. Sonuç ekranındaki skor serileri değil maçları sayar; bu yüzden 3-1'lik bir Bo5, 12-0 değil 12-1 üretir. Yalnızca sıfır mağlubiyet mükemmel koşu sayılır.
Oyun neden 12-0 diye adlandırılmıyor?
Çünkü 12, bu sadeleştirilmiş formatın (üç İsviçre Bo1'i artı üç süpürülmüş Bo5) yalnızca maç kazanma tavanıdır ve hiçbir gerçek Worlds bunu kullanmadı. Grup aşaması dönemi (S1–S12) 15-0 olurdu; S13'ten beri İsviçre Usulü Etap, eleme ve yükselme maçlarında Bo3 kullanır ki bu da 14-0 eder. Tek bir sayı, on beş yıllık format değişikliklerini kapsayamaz.
Bu Golden Road mu?
Hayır. Golden Road, bir takvim yılında lig iki sezonunu da, MSI'ı ve Worlds'ü kazanmak demektir. LOL PERFECT WORLDS ise tek bir kusursuz Worlds macerasıyla ilgilidir — hiç maç kaybetmemek.
Hesap veya indirme gerekiyor mu?
Hayır. Oyunun tamamı tarayıcıda çalışır, son 10 koşunu yerel olarak saklar ve kayıt gerektirmez. Kalıcı bağlantı almak için koşuyu yüklemek isteğe bağlıdır.
Hangi diller destekleniyor?
Oyun ve bu site; arayüz, maç özetleri, şampiyon adları, format kuralları ve paylaşım sayfaları dâhil 24 dilde tamamen yerelleştirilmiştir. Her dilin kendi URL'si vardır ve oyun o dilde açılır; sağ üstteki dil seçicisiyle dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
Kaydettiğim run herkese açık mı?
Yalnızca yüklediğinde. Son 10 run varsayılan olarak tarayıcının yerel depolamasında kalır; yükleyince paylaşılabilir bağlantıya sahip kalıcı bir /r/<id> sayfası oluşur.
Bir şey kurmam ya da hesap açmam gerekiyor mu?
Hayır. Oyun, her modern tarayıcıda — telefonda da — çalışan tek bir HTML dosyası. Yerel bir dosyadan açıldığında çevrimdışı da çalışır.
Oyuncu puanları nereden geliyor?
Bunlar bu proje için hazırlanmış, hayran yapımı bir modelin sonucu ve her run'da çekilen patch'e göre yeniden ağırlıklandırılıyor. Resmî Riot istatistiği değil, yalnızca eğlence amaçlı.