LEAGUE OF LEGENDS · WORLDS SIMULATOR · S1—S15

Panduan

Bagaimana jika anda boleh mengambil seorang pemain daripada setiap era Worlds dan menyatukan mereka dalam satu pasukan? LOL PERFECT WORLDS menyusun semula 15 tahun sejarah League of Legends (2011–2025) menjadi satu senarai pemain, kemudian mensimulasikan kempen Worlds penuh — patch bersejarah rawak, barisan lawan sebenar, sepuluh champion setiap perlawanan, KDA setiap pemain dan ringkasan perlawanan lengkap. Kalah satu perlawanan sahaja dan percubaan sempurna itu musnah.

Patch Worlds, S3-S15

Setiap run memilih salah satu daripada 13 meta bersejarah. Jadual ini menunjukkan pemberat setiap posisi pada patch itu: melebihi 1.00 bermakna patch itu memihak posisi berkenaan, di bawah 1.00 bermakna posisi itu dilemahkan. Lima pilihan anda dikira semula skornya berdasarkan pemberat ini sebelum perlawanan pertama.

PatchTahunTOPJNGMIDBOTSUP
S320130.941.061.340.960.90
S420140.961.021.000.961.30
S520151.400.941.000.940.94
S620160.941.321.200.920.88
S720170.820.880.941.421.32
S820181.341.041.080.940.82
S920190.901.101.280.901.06
S1020200.921.421.020.900.96
S1120211.161.101.100.921.02
S1220221.040.961.041.001.00
S1320231.061.021.060.961.02
S1420241.120.981.041.000.94
S1520251.001.001.061.000.98

Pemberat ini ialah pengganda relatif ciptaan projek peminat ini, bukan data rasmi Riot.

Cara percubaan berfungsi

STEP 01

Cabut patch Worlds sebenar

Setiap percubaan mencabut meta bersejarah dari S3 hingga S15 — assassin mid, vision macro, Ardent Censer, lane swap, Fearless Draft. Setiap patch mengubah pemberat lima stat pemain dan setiap posisi.

STEP 02

Susun lima legenda

Cabut tiket pasukan × musim dan ambil seorang pemain utama daripada senarai itu. Lengkapkan top, jungle, mid, bot dan support tanpa pemain berganda. Sebarang pilihan boleh dibatalkan.

STEP 03

Bina Chemistry sebenar

Sejarah kelab bersama, rantau dan era yang sama, serta sinergi posisi menambah penarafan; jurang silang era dan stat lemah menolaknya. Mod Simple menyembunyikan angka, mod Advanced mendedahkan patch, taktik dan falsafah pembinaan pasukan.

STEP 04

Harungi cabaran bertubi-tubi

Swiss Stage Bo1 serta Bo5 suku akhir, separuh akhir dan akhir, dengan ringkasan perlawanan demi perlawanan bagi setiap siri. Tamatkan tanpa kalah satu perlawanan pun untuk melengkapkan percubaan sempurna.

Lawan sebenar, pertemuan sebenar

Berdepan 42 pasukan Worlds bersejarah dengan senarai lawan lengkap, duel lane demi lane, KDA mereka sendiri dan MVP siri.

Penerangan format

Setiap run bermula dengan tiga perlawanan Bo1 di Swiss Stage, diikuti suku akhir, separuh akhir dan final, setiap satunya secara Bo5. Run sempurna bermakna tiada satu pun game yang kalah. Worlds telah menukar formatnya beberapa kali antara 2011 dan 2025, jadi tiada jumlah perlawanan yang tetap - itulah sebabnya projek ini tidak dinamakan 12-0.

TahapSiri
Swiss Stage → Suku akhirBo1 x 3
Suku akhir → Separuh akhirBo5
Separuh akhir → FinalBo5
Final → JuaraBo5

Data di sebalik setiap run

Semuanya dibungkus dalam satu fail HTML - tidak perlu akaun, tidak perlu muat turun, dan tiada data dihantar ke pelayan sehingga anda memilih untuk menyimpan run.

139Pemain
38Senarai pemain bersejarah
13Patch Worlds
95Champion
42Pasukan lawan bersejarah
246Templat rekap yang disetempatkan
24Bahasa antara muka
11Taktik dan falsafah membina pasukan

Seed yang boleh diulang semula

Setiap run dijana oleh penjana nombor pseudo-rawak yang diberi seed (mulberry32). Seed yang sama sentiasa menghasilkan patch, lawan, champion dan rekap perlawanan yang sama, jadi anda boleh berkongsi seed dan membenarkan orang lain mengulang run anda dengan tepat. Menukar bahasa akan memaparkan semula rekap daripada templat yang disimpan tanpa mengubah keputusan.

Apa yang ada di dalam

139 pemain, 38 senarai pemain bersejarah

Barisan Worlds sebenar dari S1 hingga S15, setiap satu terikat pada pasukan dan musim sebenar.

Lawan sebenar, pertemuan sebenar

Berdepan 42 pasukan Worlds bersejarah dengan senarai lawan lengkap, duel lane demi lane, KDA mereka sendiri dan MVP siri.

Sepuluh champion setiap perlawanan

Kolam champion sesuai patch dengan 95 pilihan, champion tanda tangan diberi pemberat untuk pemain bintang, tiada pilihan berganda dalam satu perlawanan, dan kepelbagaian sepanjang Bo5.

Setiap perlawanan ada ceritanya

Ringkasan awal, pertengahan dan akhir perlawanan yang tepat mengikut posisi — Smite Baron, solo kill, flank TP, pick vision, split push — ditulis untuk setiap perlawanan, bukan ditampal daripada templat.

Seed deterministik

Setiap percubaan ada seed. Kongsikannya dan sesiapa pun boleh mengulang semula draf, patch dan keputusan yang sama tepat.

Halaman kongsi kekal

Muat naik sesuatu percubaan dan dapatkan pautan awam tetap dengan jadual penuh, ringkasan setiap perlawanan, champion dan KDA — dalam 24 bahasa yang disokong.

Percubaan yang baru dikongsi

Belum ada percubaan dikongsi — jadi yang pertama menyiapkannya.

Arkib pertandingan · Main sekarang — percuma

Soalan lazim

Adakah ini produk rasmi Riot Games?

Tidak. LOL PERFECT WORLDS ialah simulator tidak rasmi buatan peminat. Penarafan pemain ialah model tersuai (laning, teamfight, macro, mentality, patch fit), bukan data rasmi, dan projek ini tidak bergabung dengan Riot Games.

Apa yang dikira sebagai percubaan sempurna?

Menang setiap perlawanan. Skor pada skrin keputusan mengira perlawanan, bukan siri, jadi Bo5 3-1 menghasilkan 12-1 dan bukannya 12-0. Hanya sifar kekalahan dikira sebagai percubaan sempurna.

Mengapa permainan ini tidak dinamakan 12-0?

Kerana 12 hanyalah had kemenangan perlawanan bagi format ringkas ini (tiga Swiss Bo1 ditambah tiga Bo5 sapu bersih), dan tiada Worlds sebenar menggunakannya. Era peringkat kumpulan (S1–S12) ialah 15-0; sejak S13 Swiss Stage menggunakan Bo3 dalam perlawanan kelayakan dan penyingkiran, iaitu 14-0. Satu angka tidak boleh merangkumi lima belas tahun perubahan format.

Adakah ini Golden Road?

Tidak. Golden Road bermaksud memenangi kedua-dua split liga, MSI dan Worlds dalam satu tahun kalendar. LOL PERFECT WORLDS tentang satu kempen Worlds tanpa cacat — tidak pernah kalah satu perlawanan pun.

Perlukah saya akaun atau muat turun?

Tidak. Keseluruhan permainan berjalan dalam pelayar, menyimpan 10 percubaan terakhir anda secara setempat, dan tidak memerlukan pendaftaran. Memuat naik percubaan untuk mendapat pautan kekal adalah pilihan.

Bahasa apa yang disokong?

Permainan dan laman ini disetempatkan sepenuhnya dalam 24 bahasa: antara muka, ringkasan perlawanan, nama champion, peraturan format dan halaman perkongsian. Setiap bahasa mempunyai URL sendiri dan membuka permainan dalam bahasa itu; tukar bila-bila masa melalui pemilih bahasa di bahagian atas halaman.

Adakah run yang saya simpan bersifat awam?

Hanya apabila anda memuat naiknya. Secara lalai, 10 run terakhir kekal dalam storan setempat pelayar anda; memuat naik akan mewujudkan laman /r/<id> yang kekal berserta pautan untuk dikongsi.

Adakah saya perlu memasang apa-apa atau membuat akaun?

Tidak. Permainan ini ialah satu fail HTML yang berjalan dalam mana-mana pelayar moden, termasuk pada telefon bimbit. Ia juga berfungsi luar talian apabila dibuka daripada fail setempat.

Dari manakah penarafan pemain diperoleh?

Penarafan ini ialah model ciptaan peminat untuk projek ini dan pemberatnya dikira semula mengikut patch yang dipilih bagi setiap run. Ia bukan statistik rasmi Riot dan bertujuan untuk hiburan sahaja.

Bahasa