LEAGUE OF LEGENDS · SIMULATOR WORLDS · S1—S15

Panduan

Bagaimana jika kamu bisa mengambil satu pemain dari setiap era Worlds dan menyatukannya dalam satu tim? LOL PERFECT WORLDS mengacak 15 tahun sejarah League of Legends (2011–2025) menjadi satu roster, lalu menyimulasikan kampanye Worlds penuh — patch bersejarah acak, susunan lawan nyata, sepuluh champion per game, KDA per pemain, dan rekap pertandingan lengkap. Kalah satu game saja, run sempurna pun hilang.

Patch Worlds, S3-S15

Setiap run mengambil salah satu dari 13 meta historis. Tabel ini menunjukkan bobot tiap role pada patch tersebut: di atas 1.00 berarti patch itu menguntungkan role tersebut, di bawah 1.00 berarti role itu dilemahkan. Kelima pilihan Anda dihitung ulang skornya berdasarkan bobot ini sebelum pertandingan pertama.

PatchTahunTOPJNGMIDBOTSUP
S320130.941.061.340.960.90
S420140.961.021.000.961.30
S520151.400.941.000.940.94
S620160.941.321.200.920.88
S720170.820.880.941.421.32
S820181.341.041.080.940.82
S920190.901.101.280.901.06
S1020200.921.421.020.900.96
S1120211.161.101.100.921.02
S1220221.040.961.041.001.00
S1320231.061.021.060.961.02
S1420241.120.981.041.000.94
S1520251.001.001.061.000.98

Bobot ini adalah pengali relatif buatan proyek penggemar ini, bukan data resmi Riot.

Cara kerja run

LANGKAH 01

Undi patch Worlds sungguhan

Setiap run mengundi meta bersejarah dari S3 hingga S15 — assassin mid, vision macro, Ardent Censer, lane swap, Fearless Draft. Tiap patch mengubah bobot lima stat pemain dan setiap role.

LANGKAH 02

Draft lima legenda

Ambil tiket tim × musim dan pilih satu starter dari roster itu. Lengkapi top, jungle, mid, bot, dan support tanpa pemain duplikat. Pilihan apa pun bisa dibatalkan.

LANGKAH 03

Bangun chemistry nyata

Sejarah klub bersama, region dan era yang sama, serta sinergi role menaikkan rating; jarak lintas era dan stat lemah menurunkannya. Mode Simple menyembunyikan angka, mode Advanced menampilkan patch, taktik, dan filosofi membangun tim.

LANGKAH 04

Taklukkan semua rintangan

Swiss Stage Bo1 ditambah Bo5 perempat final, semifinal, dan final, dengan rekap per game untuk setiap series. Selesaikan tanpa kalah satu game pun untuk meraih run sempurna.

Lawan nyata, matchup nyata

Hadapi 42 tim Worlds bersejarah dengan roster lawan lengkap, duel per lane, KDA mereka sendiri, dan MVP series.

Penjelasan format

Setiap run dimulai dengan tiga pertandingan Bo1 di Swiss Stage, lalu perempat final, semifinal, dan final yang masing-masing berformat Bo5. Run sempurna berarti tidak kalah dalam satu game pun. Worlds beberapa kali mengubah formatnya antara 2011 dan 2025, jadi tidak ada jumlah pertandingan yang tetap - itulah sebabnya proyek ini tidak dinamai 12-0.

TahapSeri
Swiss Stage → Perempat finalBo1 x 3
Perempat final → SemifinalBo5
Semifinal → FinalBo5
Final → JuaraBo5

Data di balik setiap run

Semuanya dikemas dalam satu file HTML - tidak perlu akun, tidak perlu mengunduh, dan tidak ada data yang dikirim ke server sampai Anda memilih menyimpan run.

139Pemain
38Roster bersejarah
13Patch Worlds
95Champion
42Tim lawan historis
246Template rekap yang dilokalkan
24Bahasa antarmuka
11Taktik dan filosofi membangun tim

Seed yang bisa direproduksi

Setiap run dijalankan oleh generator angka acak semu yang diberi seed (mulberry32). Seed yang sama selalu menghasilkan patch, lawan, champion, dan rekap pertandingan yang sama, jadi Anda bisa membagikan seed dan membiarkan orang lain mengulang run Anda persis seperti aslinya. Mengganti bahasa akan merender ulang rekap dari template tersimpan tanpa mengubah hasil.

Apa saja di dalamnya

139 pemain, 38 roster bersejarah

Susunan pemain Worlds nyata dari S1 hingga S15, masing-masing terikat pada tim dan musim aslinya.

Lawan nyata, matchup nyata

Hadapi 42 tim Worlds bersejarah dengan roster lawan lengkap, duel per lane, KDA mereka sendiri, dan MVP series.

Sepuluh champion per game

Kumpulan 95 champion yang sesuai patch, champion khas diberi bobot lebih untuk pemain bintang, tanpa pilihan ganda dalam satu game, serta variasi sepanjang Bo5.

Setiap game punya cerita

Rekap early, mid, dan late game yang sesuai posisi — Smite Baron, solo kill, flank TP, pick dari vision, split push — ditulis per game, bukan menempel templat.

Seed yang deterministik

Setiap run punya seed. Bagikan saja, siapa pun bisa mengulang draft, patch, dan hasil yang persis sama.

Halaman berbagi permanen

Unggah sebuah run dan dapatkan tautan publik permanen berisi jadwal lengkap, rekap per game, champion, dan KDA — dalam 24 bahasa yang didukung.

Run yang baru dibagikan

Belum ada run yang dibagikan — jadilah yang pertama menyelesaikannya.

Arsip pertandingan · Main sekarang — gratis

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ini produk resmi Riot Games?

Bukan. LOL PERFECT WORLDS adalah simulator buatan penggemar yang tidak resmi. Rating pemain memakai model khusus (laning, teamfight, macro, mentality, patch fit), bukan data resmi, dan proyek ini tidak terafiliasi dengan Riot Games.

Apa yang dihitung sebagai run sempurna?

Menang di setiap game. Skor di layar hasil menghitung game, bukan series, jadi Bo5 3-1 menghasilkan 12-1, bukan 12-0. Hanya nol kekalahan yang dihitung sebagai run sempurna.

Mengapa game ini tidak bernama 12-0?

Karena 12 hanyalah batas kemenangan game dari format sederhana ini (tiga Bo1 Swiss plus tiga Bo5 yang disapu bersih), dan tidak ada Worlds sungguhan yang memakainya. Era fase grup (S1–S12) akan jadi 15-0; sejak S13 Swiss Stage memakai Bo3 pada laga kualifikasi dan eliminasi, sehingga jadi 14-0. Satu angka tidak bisa mencakup lima belas tahun perubahan format.

Apakah ini Golden Road?

Bukan. Golden Road berarti menjuarai dua split liga, MSI, dan Worlds dalam satu tahun kalender. LOL PERFECT WORLDS berkisar pada satu kampanye Worlds tanpa cela — tidak pernah kalah satu game pun.

Apakah perlu akun atau unduhan?

Tidak. Seluruh game berjalan di browser, menyimpan 10 run terakhir secara lokal, dan tanpa pendaftaran. Mengunggah run untuk mendapat tautan permanen bersifat opsional.

Bahasa apa saja yang didukung?

Game dan situs ini sudah sepenuhnya dilokalkan ke 24 bahasa: antarmuka, rekap pertandingan, nama champion, aturan format, dan halaman berbagi. Setiap bahasa punya URL sendiri dan membuka game dalam bahasa tersebut; Anda bisa menggantinya kapan saja lewat pemilih bahasa di kanan atas.

Apakah run yang saya simpan bisa dilihat publik?

Hanya jika Anda mengunggahnya. Secara default, 10 run terakhir tersimpan di penyimpanan lokal peramban Anda; mengunggah akan membuat halaman /r/<id> permanen dengan tautan yang bisa dibagikan.

Apakah saya perlu memasang sesuatu atau membuat akun?

Tidak. Game ini hanya satu file HTML yang berjalan di peramban modern mana pun, termasuk di ponsel. Game ini juga bisa dimainkan offline saat dibuka dari file lokal.

Dari mana rating pemain berasal?

Rating ini adalah model buatan penggemar untuk proyek ini dan bobotnya dihitung ulang sesuai patch yang terpilih di setiap run. Ini bukan statistik resmi Riot dan hanya untuk hiburan.

Bahasa